<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Comments on: 基于欲望的人工智能（三）</title>
	<atom:link href="http://wangxiaohu.com/index.php/2007/08/22/ai-by-desire-3/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://wangxiaohu.com/index.php/2007/08/22/ai-by-desire-3/</link>
	<description>Everyday is delicious. Taste it and don't waste it.</description>
	<pubDate>Fri, 16 May 2008 07:41:22 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.5.1</generator>
		<item>
		<title>By: wangxiaohu</title>
		<link>http://wangxiaohu.com/index.php/2007/08/22/ai-by-desire-3/#comment-12672</link>
		<dc:creator>wangxiaohu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Aug 2007 17:32:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wangxiaohu.com/index.php/2007/08/22/ai-by-desire-3/#comment-12672</guid>
		<description>Peter, 爽和不爽是相对的。当农夫碰到兔子的时候有了很爽的感觉，也就是说农夫在没有碰到兔子的时候不爽，至少没有碰到兔子的时候那么爽。这个不爽，可能就是你所说的饥饿。去寻找爽的感觉，可能就是一个寻找去避免饥饿的过程。具体的阐述，会出现在下一篇关于非愉悦的讨论里。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Peter, 爽和不爽是相对的。当农夫碰到兔子的时候有了很爽的感觉，也就是说农夫在没有碰到兔子的时候不爽，至少没有碰到兔子的时候那么爽。这个不爽，可能就是你所说的饥饿。去寻找爽的感觉，可能就是一个寻找去避免饥饿的过程。具体的阐述，会出现在下一篇关于非愉悦的讨论里。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: pmouse</title>
		<link>http://wangxiaohu.com/index.php/2007/08/22/ai-by-desire-3/#comment-12670</link>
		<dc:creator>pmouse</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Aug 2007 13:37:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wangxiaohu.com/index.php/2007/08/22/ai-by-desire-3/#comment-12670</guid>
		<description>又开始爽了

不过我的想法和这里描述的有些小不同，首先我的假设是“欲望”或者我说的“本性”是与生俱来的。你可以把他看成一种Hardcode Behaviour。
农夫究竟为什么会待兔？
我想是这样的：
农夫饿了，他要避免饿这种信号，于是他按照自己的记忆去解决这个问题。究竟是如何解决的我们不知道，不过至少可以想到的是那时候还没有冰箱，否则他也不会碰到第一只撞死的兔子。
机缘巧合下他看到了那只自己送上门的兔子，在这个事件发生的时候，农夫检索记忆发现原来兔子是可以吃的，或许还很好吃。于是他对兔子产生了占有的想法，决定把它拿回家解决饿的问题。
一只兔子究竟如何解决饿这个问题也关乎农夫的记忆。如果他记忆里有过煮兔子的行为，那一切都不是问题。否则他或许会被［好奇］这个本性驱使把兔子乱切一通（可怜的兔子），最后发现可以吃的肉。当然，这一切都不属于为什么农夫会待兔的讨论范围内。
关键是，农夫在享用了这只兔子后，他记忆里产生了”待兔“这整个时间的过程。或许那天他饿的真的很厉害，或许那只兔子很美味，因此这个记忆特别深刻。大脑在处理这段记忆的时候自然会把它和”饿“联系在一起，这就是所谓的关联式记忆。当下次”饿“这个信号发生的时候，农夫在重复第一步记忆检索的时候，他就会发现原来”待兔“是可以解决问题的。于是他开始重复上一次记忆里的动作。
人的记忆是模糊式的，因此他重复的动作不一定是完全一样。或许他并不会记得在哪棵树上得到过这样的经历。事实是，这段记忆很可能和”树“以及”兔子“都关联在一起。
正常人为什么不会待兔？
正常人接收过的教育，或者所有的经历都会告诉他们，兔子撞树是难得一遇的奇景。这并不代表人能够拥有逻辑能力判断什么是可能发生的事情，只不过因为这件事所形成的记忆只有一次，下次可怜的农夫再去待兔的时候，他很可能因为饿的不行而触发新的本能，放弃待兔的行为。
或者，我们给农夫家里安装一个冰箱，那样他就永远不需要待兔了。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>又开始爽了</p>
<p>不过我的想法和这里描述的有些小不同，首先我的假设是“欲望”或者我说的“本性”是与生俱来的。你可以把他看成一种Hardcode Behaviour。<br />
农夫究竟为什么会待兔？<br />
我想是这样的：<br />
农夫饿了，他要避免饿这种信号，于是他按照自己的记忆去解决这个问题。究竟是如何解决的我们不知道，不过至少可以想到的是那时候还没有冰箱，否则他也不会碰到第一只撞死的兔子。<br />
机缘巧合下他看到了那只自己送上门的兔子，在这个事件发生的时候，农夫检索记忆发现原来兔子是可以吃的，或许还很好吃。于是他对兔子产生了占有的想法，决定把它拿回家解决饿的问题。<br />
一只兔子究竟如何解决饿这个问题也关乎农夫的记忆。如果他记忆里有过煮兔子的行为，那一切都不是问题。否则他或许会被［好奇］这个本性驱使把兔子乱切一通（可怜的兔子），最后发现可以吃的肉。当然，这一切都不属于为什么农夫会待兔的讨论范围内。<br />
关键是，农夫在享用了这只兔子后，他记忆里产生了”待兔“这整个时间的过程。或许那天他饿的真的很厉害，或许那只兔子很美味，因此这个记忆特别深刻。大脑在处理这段记忆的时候自然会把它和”饿“联系在一起，这就是所谓的关联式记忆。当下次”饿“这个信号发生的时候，农夫在重复第一步记忆检索的时候，他就会发现原来”待兔“是可以解决问题的。于是他开始重复上一次记忆里的动作。<br />
人的记忆是模糊式的，因此他重复的动作不一定是完全一样。或许他并不会记得在哪棵树上得到过这样的经历。事实是，这段记忆很可能和”树“以及”兔子“都关联在一起。<br />
正常人为什么不会待兔？<br />
正常人接收过的教育，或者所有的经历都会告诉他们，兔子撞树是难得一遇的奇景。这并不代表人能够拥有逻辑能力判断什么是可能发生的事情，只不过因为这件事所形成的记忆只有一次，下次可怜的农夫再去待兔的时候，他很可能因为饿的不行而触发新的本能，放弃待兔的行为。<br />
或者，我们给农夫家里安装一个冰箱，那样他就永远不需要待兔了。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
